Role Play: Терминология.

Информация ! 

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Logan_Carter

Директор форума
Logan_Carter
[✯] Creative Director
Зарегистрирован
Апр 30, 2026
Сообщения
61
Счётчик реакций
0

1640164166_29-abrakadabra-fun-p-banner-dlya-yutuba-samp-32.jpg
transparent-dividers-5.png
1. Основы игрового процесса:

1.png
RolePlay (RP) - Режим игры, где каждый игрок при регистрации выбирает личностные качества свойственные его персонажу и во время дальнейшего игрового процесса придерживается их. Личностные качества могут также меняться после каких-то событий в игровом процессе.
Real Life setting (RL) - обусловленные рамки игры на прототипе "Реальной жизни". Место действия – США, поэтому действия стоит отыгрывать опираясь на американскую модель поведения и манеру общения.
None RolePlay (nonRP) - Выполнение действий вне соответствии личностных качеств вашего персонажа.
Power Gaming (PG) - преувеличение возможностей своего персонажа. Поведение игрока, которое он не смог бы себе позволить в реальной жизни.
Примечание: правило PG работает по принципу 1x1. 2x3 - не будет являться нарушением, 1х2 и более - PG.
Зелёная зона (ZZ) - это место или территория, в которой запрещено совершить какое-либо преступление.
Титульная территория (ТТ) - место, которое является густонаселенной преступниками территорией.
Проезд мимо (ПМ) - мероприятие происходящее исключительно между бандами, с целью расправы над вражеской группировкой на их титульной территории.
NonRP Fly - управление воздушным средством с не соответствующим навыком пилота и нереальными для этого условиями.
Примечание:

30% навыка - низкие полеты над землей при средней скорости (100 km/h), бочка, петля, вираж.
70% навыка - пролеты под городскими мостами, парное пилотирование, полет в шторм.
100% навыка - низкие полеты над землей при большой скорости, близкие полеты около деревьев/небоскребов.
NonRP Drive - вождение транспорта в невозможных для этого условиях.
Пример: заезд в интерьеры зданий, езда по горам и т.д, езда по встречной полосе более 750 м / 15 секунд (в зависимости от ситуации), таран авто, таран легковым автомобилем более тяжелого и т.д.
Примечание: наличие внедорожного транспорта не даёт возможность ездить по горам, исключительно по маленьким пригоркам.
Уход от RP. - уход в АФК во время RP-ситуации, выход из игры, уход в воду/закрытый интерьер во время погони, так же приравнивается к уходу от RP, игнорирование отыгровок (в /do и т.д.).
Примечание: уходить в АФК разрешается до 10 минут с условием уведомления всех сторон RP-ситуации.

2. Общение:

1.png
In Character (IC) - Информация, относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игровых персонажей.
Out Of Character (OOC) - Информация, не относящаяся к RolePlay процессу. Произносимая или используемая непосредственно от лица игрока.
Metagaming (MG) - Использование OOC в IC. Когда ваш персонаж узнаёт информацию, которую никак не мог узнать доступными ему способами.
Новости штата - уведомление от какой-либо гос. организации на весь сервер.


3. Убийства:

1.png
Deathmatch (DM) - Убийство / попытка убийства игрока.
DriveBy (DB) - Наезд транспортным средством на другого игрока с целью "снять" полоску хп (убить/оставить человека без сознания)
Spawn Kill (SK) - Убийство / попытка убийства персонажей на месте их появления после их входа в игру (Respawn).
Revenge Kill (RvK) - Убийство игрока по причине мести (сразу после того, как он убил вас).
Repeat Kill (RK) - Намеренное убийство одного и того же игрока более одного раза.
Character Kill (CK) - RP убийство персонажа с веской IC-причиной.
Примечание: CK делается исключительно при согласии обеих сторон.
Fraction Character Kill (FCK) - фракционное CK с целью ликвидации информации у человека, который ею владеет. После этого человек не имеет права вернуться в организацию без смены никнейма в том числе распоряжаться той информацией, который владел до совершения FCK.

RolePlay команды:

1.png
/me - Описание действий вашего персонажа. (Пример: /me достаёт телефон и набирает номер. Carl Johnson достаёт телефон и набирает номер.)
/do - Описание действий неодушевленных предметов или явлений. Также используется для описания обстановки. (Пример: /do На столе лежит включенный телефон. (( На столе лежит включенный телефон. )) Carl Johnson)
/try - Описание попытки действия вашего персонажа со случайным исходом. (Пример: /try попытался взломать замок. Carl Johnson попытался взломать замок. (Удачно))
 
Последний раз редактировалось:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад