Logan_Carter
Директор форума
[✯] Creative Director
18.1. Каждый член криминальной организации обязан соблюдать этнические особенности и дресс-код своей организации. | Demorgan 120 минут.
18.2.1. Каждой криминальной организации разрешено заключить союз между бандой, мафией и неофициальной организации. | Устный выговор лидеру.
18.2.2. Вражеская дипломатия не ограничена.
18.3.1. Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно RP-путем. | Устный выговор лидеру.
Примечание: при заключении/разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом.
18.3.2. Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC-причине. | Устный выговор лидеру.
18.3.3. Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP-стрелу. | Устный выговор лидеру.
Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае, если другая организация похитила лидера/заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC-путем.
18.3.4. Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.
18.3.5. Криминальные организации имеют право сформировать общий союз на время военного положения.
18.3.6. В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течении 24 часов. | Устный выговор лидеру.
18.4. Начальные ранги (1-2) в IC-процессе не знают чем занимается их организация и лица/имена старшего состава. | Demorgan 60-120 минут / WARN.
18.5. Запрещено принимать во фракцию людей с цветом кожи неподходящим по регламенту фракции. | Устный выговор лидеру.
Исключение: одобренная биография с необходимыми "корнями", а так же одобрение куратора фракции.
18.6. Криминальные действия совершаются исключительно в одежде окрашенной в цвета фракции и с маской на лице. | Demorgan 120-240 минут.
Примечание: в состав фракционной одежды входит торс и штаны.
Исключение: на мафии распространяется данный пункт правил только на межфракционных мероприятиях.
18.6.1. Цвета фракций:
• The Ballas Gang - фиолетовый
• The Families - зелёный
• Bloods Gang - красный
• Los Santos Vagos - жёлтый
• Marabunta Grande - синий
• LCN - оранжевый
• Yakuza - белый
• Russian Mafia - чёрный
• Картель - зеленый камуфляж
18.6.2. На межфракционных мероприятиях, в которых участвует несколько союзных фракций, все участники должны соблюдать цвета старшей по иерархии организации. | Demorgan 120 минут + устный выговор лидеру.
Иерархия: неофициальная организация - банда - мафия - картель.
18.7. Запрещено нападать на конвой поставок от EMS. | Demorgan 320 минут.
18.8. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков, устраивать теракты/захваты в Зелёной зоне. | WARN.
18.9. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков в Красной зоне c 06:00 до 22:00 по игровому времени. | Demorgan 120-240 минут / WARN.
Исключение: Функциональное ограбление банкомата/магазина, применение оружия в целях самообороны, защита движимого и недвижимого имущества (территория личного дома/квартиры/склада или личный транспорт).
18.10. Запрещены союзы между криминальными организациями.
Исключение: Торговые отношения для продажи оружия, наркотиков.
Исключение: Разрешён союз мафии с 1 гетто бандой и 2 неофициальными организациями.
Исключение: Разрешён союз картеля с 2 неофициальными организациями.
Примечание: Заключая союз с бандой/мафией/неофкой/картелем, мафия/банда/неофка/картель в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной банды/мафии/неофки/картелем с другими бандами/мафиями/неофками/картелем.
18.11. Во время войны за граффити правило SK(SpawnKill) не действует.
18.12. Во время мероприятия ВЗГ, Mule и Pounder игроки одной фракции должны уничтожить своих противников и только после этого садиться за руль ТС и везти его к себе на склад. | Demorgan 120 минут.
18.12.1. Если на ТС с добычей по пути на склад напали, то все участники обязаны остановится и начать перестрелку. Победитель забирает фургон. | Demorgan 120 минут.
19.1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
19.2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 5. | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
19.3. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
19.4. Сотрудникам LSPD, BCSD, USMC запрещено нахождение на территории криминальной организации | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
Исключение: военное положение, рейд, работа под прикрытием, если с территории был открыт огонь по сотрудникам.
19.5. Запрещено уходить от погони на территории криминальных организаций. | Demorgan 240 минут.
20.1. Проезд мимо (сокр. ПМ) - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей.
Примечание: данное мероприятие проводится исключительно бандами.
20.2. Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами. | Устный выговор лидеру.
20.3. Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель. | Устный выговор лидеру.
20.4. Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду. | Устный выговор лидеру.
20.5.1. Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 2. | Устный выговор лидеру.
20.5.2. Минимальное количество участников - 5. | Устный выговор лидеру.
20.5.3. Минимальное количество человек в транспорте - 2. | Устный выговор лидеру.
20.6. Запрещено использовать предметы на восстановление здоровья и переодевать бронежилеты. | Demorgan 60 минут.
20.7. Запрещено останавливать колонну. | Устный выговор лидеру.
20.8. Запрещено покидать транспорт. | Demorgan 60 минут.
20.9. Правила Spawn Kill(SK) при проезде мимо не распространяются.
20.10. Запрещено проводить проезд мимо за 60 минут до капта. | Устный выговор лидеру.
Стрела - это исключительно RP-момент, на котором криминальные организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается дальнейшие дипломатические и торговые отношения фракций. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC-причинах.
21.1.1. Запрещено начинать перестрелку, если между главами организаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Устный выговор лидеру.
21.1.2. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. | Устный выговор лидеру.
21.2. Криминальная организация может отказаться от стрелы.
21.3. Количество участников неограниченно.
21.4. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. | Устный выговор лидеру.
21.5. RP стрела проводится исключительно между двух фракций для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Устный выговор лидеру.
21.6. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
21.7. Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 240 минут.
21.8. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 120 минут.
21.9.1. Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию/бизнес, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
21.9.2. Лидер имеет право отказаться от ставки.
21.9.3. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
21.9.4. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения/повторной стрелы на победившую сторону.
21.10. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. | Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь качество минимум 480p, содержать начало и конец ситуации.
21.11. RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины. | Устный выговор лидеру
22.1. Война может быть заключена только между лидерами или его заместителями. | Устный выговор лидеру
22.2. Фракция объявляющая войну обязана приехать на вражескую титульную территорию. | Устный выговор лидеру
22.3. Минимальное количество людей для объявления войны - 5. | Устный выговор лидеру
22.4. Запрещено убивать/грабить представителей вражеской фракции во время объявления войны. | Строгий выговор лидеру
22.5. Война аннулируется при смене одного из лидеров.
18.2.1. Каждой криминальной организации разрешено заключить союз между бандой, мафией и неофициальной организации. | Устный выговор лидеру.
18.2.2. Вражеская дипломатия не ограничена.
18.3.1. Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно RP-путем. | Устный выговор лидеру.
Примечание: при заключении/разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом.
18.3.2. Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC-причине. | Устный выговор лидеру.
18.3.3. Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP-стрелу. | Устный выговор лидеру.
Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае, если другая организация похитила лидера/заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC-путем.
18.3.4. Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.
18.3.5. Криминальные организации имеют право сформировать общий союз на время военного положения.
18.3.6. В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течении 24 часов. | Устный выговор лидеру.
18.4. Начальные ранги (1-2) в IC-процессе не знают чем занимается их организация и лица/имена старшего состава. | Demorgan 60-120 минут / WARN.
18.5. Запрещено принимать во фракцию людей с цветом кожи неподходящим по регламенту фракции. | Устный выговор лидеру.
Исключение: одобренная биография с необходимыми "корнями", а так же одобрение куратора фракции.
18.6. Криминальные действия совершаются исключительно в одежде окрашенной в цвета фракции и с маской на лице. | Demorgan 120-240 минут.
Примечание: в состав фракционной одежды входит торс и штаны.
Исключение: на мафии распространяется данный пункт правил только на межфракционных мероприятиях.
18.6.1. Цвета фракций:
• The Ballas Gang - фиолетовый
• The Families - зелёный
• Bloods Gang - красный
• Los Santos Vagos - жёлтый
• Marabunta Grande - синий
• LCN - оранжевый
• Yakuza - белый
• Russian Mafia - чёрный
• Картель - зеленый камуфляж
18.6.2. На межфракционных мероприятиях, в которых участвует несколько союзных фракций, все участники должны соблюдать цвета старшей по иерархии организации. | Demorgan 120 минут + устный выговор лидеру.
Иерархия: неофициальная организация - банда - мафия - картель.
18.7. Запрещено нападать на конвой поставок от EMS. | Demorgan 320 минут.
18.8. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков, устраивать теракты/захваты в Зелёной зоне. | WARN.
18.9. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков в Красной зоне c 06:00 до 22:00 по игровому времени. | Demorgan 120-240 минут / WARN.
Исключение: Функциональное ограбление банкомата/магазина, применение оружия в целях самообороны, защита движимого и недвижимого имущества (территория личного дома/квартиры/склада или личный транспорт).
18.10. Запрещены союзы между криминальными организациями.
Исключение: Торговые отношения для продажи оружия, наркотиков.
Исключение: Разрешён союз мафии с 1 гетто бандой и 2 неофициальными организациями.
Исключение: Разрешён союз картеля с 2 неофициальными организациями.
Примечание: Заключая союз с бандой/мафией/неофкой/картелем, мафия/банда/неофка/картель в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной банды/мафии/неофки/картелем с другими бандами/мафиями/неофками/картелем.
18.11. Во время войны за граффити правило SK(SpawnKill) не действует.
18.12. Во время мероприятия ВЗГ, Mule и Pounder игроки одной фракции должны уничтожить своих противников и только после этого садиться за руль ТС и везти его к себе на склад. | Demorgan 120 минут.
18.12.1. Если на ТС с добычей по пути на склад напали, то все участники обязаны остановится и начать перестрелку. Победитель забирает фургон. | Demorgan 120 минут.
РАЗДЕЛ XIX. Территории криминальных организаций
19.1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
19.2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 5. | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
19.3. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
19.4. Сотрудникам LSPD, BCSD, USMC запрещено нахождение на территории криминальной организации | Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
Исключение: военное положение, рейд, работа под прикрытием, если с территории был открыт огонь по сотрудникам.
19.5. Запрещено уходить от погони на территории криминальных организаций. | Demorgan 240 минут.
РАЗДЕЛ XX. Методы расправы
20.1. Проезд мимо (сокр. ПМ) - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей.
Примечание: данное мероприятие проводится исключительно бандами.
20.2. Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами. | Устный выговор лидеру.
20.3. Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель. | Устный выговор лидеру.
20.4. Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду. | Устный выговор лидеру.
20.5.1. Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 2. | Устный выговор лидеру.
20.5.2. Минимальное количество участников - 5. | Устный выговор лидеру.
20.5.3. Минимальное количество человек в транспорте - 2. | Устный выговор лидеру.
20.6. Запрещено использовать предметы на восстановление здоровья и переодевать бронежилеты. | Demorgan 60 минут.
20.7. Запрещено останавливать колонну. | Устный выговор лидеру.
20.8. Запрещено покидать транспорт. | Demorgan 60 минут.
20.9. Правила Spawn Kill(SK) при проезде мимо не распространяются.
20.10. Запрещено проводить проезд мимо за 60 минут до капта. | Устный выговор лидеру.
РАЗДЕЛ XXI. RolePlay стрела
Стрела - это исключительно RP-момент, на котором криминальные организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается дальнейшие дипломатические и торговые отношения фракций. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC-причинах.
21.1.1. Запрещено начинать перестрелку, если между главами организаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Устный выговор лидеру.
21.1.2. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. | Устный выговор лидеру.
21.2. Криминальная организация может отказаться от стрелы.
21.3. Количество участников неограниченно.
21.4. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. | Устный выговор лидеру.
21.5. RP стрела проводится исключительно между двух фракций для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Устный выговор лидеру.
21.6. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
21.7. Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 240 минут.
21.8. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 120 минут.
21.9.1. Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию/бизнес, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
21.9.2. Лидер имеет право отказаться от ставки.
21.9.3. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
21.9.4. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения/повторной стрелы на победившую сторону.
21.10. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. | Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь качество минимум 480p, содержать начало и конец ситуации.
21.11. RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины. | Устный выговор лидеру
РАЗДЕЛ XXII. IC война
22.1. Война может быть заключена только между лидерами или его заместителями. | Устный выговор лидеру
22.2. Фракция объявляющая войну обязана приехать на вражескую титульную территорию. | Устный выговор лидеру
22.3. Минимальное количество людей для объявления войны - 5. | Устный выговор лидеру
22.4. Запрещено убивать/грабить представителей вражеской фракции во время объявления войны. | Строгий выговор лидеру
22.5. Война аннулируется при смене одного из лидеров.