Правила: Криминальной организации *Мафии*

Информация ! 

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Logan_Carter

Директор форума
Logan_Carter
[✯] Creative Director
Зарегистрирован
Апр 30, 2026
Сообщения
61
Счётчик реакций
0
1640164166_29-abrakadabra-fun-p-banner-dlya-yutuba-samp-32.jpg
transparent-dividers-5.png
1. Общее положение

1.png

* 1.1. Каждый член криминальной организации / семьи обязан соблюдать дресс-код своей организации при участии в криминальных действиях, а также на всех мероприятиях (включая функциональные). [Demorgan 35 минут ];
Примечание: верхняя (торс, майки, куртки) одежда должна полностью соответствовать цвету банды / семьи, а также отчетливо видна из под аксессуаров / бронежилетов.
Дополнение: бронежилет и прочие аксессуары таковыми не являются.
Пояснение: цвет фракции определяется по цвету фракционного транспорта, цвет семьи "Основным цветом", выбранным при изменении / создании семьи.
Исключение: самооборона, внезапный IC конфликт, при котором нет возможности переодеть верхнюю одежду; выполнение фракционной работы (закладчик, угонщик, грабитель домов).
* 1.2. Начальные ранги (1-3) в IC процессе не знают чем занимается их организация и лица / имена старшего состава. [ Demorgan 15 - 35 минут ];
Исключение: участие игрока в криминальных действиях.
* 1.3. Наборы в организации проходят исключительно на территории организации.
* 1.4. Список причин для OOC увольнения:

  • Розжиг конфликтов внутри фракции
  • Нарушение правил сервера
    Примечание: увольнение допустимо лишь после выданного наказания администратором.
  • Длительный неактив
  • Анти-фракционное движение
* 1.7. Запрещен слив склада / казны. [ Demorgan 60-100 минут / Ban 7-30 дней ];
* 1.8. Запрещено заключать союзную дипломатию с враждебной мафиями. [ Выговор лидеру ];
* 1.9. Запрещена покупка/продажа/передача материалов, а также скрафченных предметов между разными типами организаций. [ Выговор лидеру / Warn / Аннулирование сделки ];
Пример: запрещен обмен материалов семья-фракция (и наоборот), разрешено обменивать материалы фракция - фракция.
* 1.10. Разрешено брать в заложники заместителя / лидера и просить за них выкуп.
Исключение: Запрещено в (ZZ), На территории своей организации и в местах проведения наборов. [ Warn 1 - 5 дней ];



2. Территории криминальных организаций

1.png

* 2.1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
Исключение: неактивный (незахваченный) семейный особняк не является территорией криминальной организации.
* 2.2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 10. [ Demorgan 90 минут / Выговор лидеру ];
Примечание: только для решения торговых и т.п. отношений.
* 2.3. Во время RP диалогов запрещены провокационные и агрессивные действия. [ Ban 1 - 5 дней ];
Примечание: сторона, находящая на своей территории не имеет право провоцировать / оскорблять во время RP диалога. Сторона, находящаяся на вражеской территории не имеет право открыть огонь, наказание выдается как за (SK).
Исключение: согласие высших рангов (на ситуации) в OOC чат.
Пояснение: пункт правил, а так же все примечание и исключения работают на обе стороны.
В случае открытия огня можно убить лишь того человека, от которого была стрельба. Запрещено заходить в респаун и убивать невинных игроков.
* 2.4. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
* 2.5. Запрещено уходить от погони и перестрелки на территории криминальных организаций. [ Demorgan 50 - 100 минут ];



3. Захват бизнесов
Захват бизнесов - способ показать превосходство одной криминальной организации над другой, путем захвата бизнесов с кражей их денег и материалов.

1.png

* 4.1. Захват бизнесов разрешено совершать с 10:00 до 23:00 по МСК.
* 4.2.1. Захват бизнеса в не разрешенное время. [ Выговор лидеру ];
* 4.4. Минимальное количество участников - 2. [ Выговор лидеру ];
* 4.5. Нападение на территорию особняка мафии / территории воинской части должно проходить с участием лидера или заместителя. [ Выговор лидеру ];
* 4.6. У нападающей стороны должно быть минимум 2 полных видеозаписи с нападения.[ Выговор лидеру ];
Примечание: на видео должен быть оригинальный звук, качество не менее 480p, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
* 4.7. Запрещено намеренно забирать ресурсы со склада фракции во время нападения. [ Выговор лидеру ];
* 4.8. Запрещено открывать огонь на транспорте во время перестрелки. [Demorgan 35 минут ].
 
5. RolePlay стрела
Стрела - это исключительно RP ситуация, на которой криминальные организации / семьи решают свои конфликты, в ходе чего выстраиваются дальнейшие дипломатические и торговые отношения. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC причинах.

1.png

Примечание: Лидеры делают ставки на исход боя. Победившая сторона забирает ставку проигравшей.
* 5.1. Мероприятие проходит строго с контролем Следящего за Мафиями - Следящего за Уличными группировками.
* 5.2. Запрещено начинать перестрелку, если между главами делегаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. [ Выговор лидеру ];
* 5.3. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. [ Выговор лидеру ];
* 5.4. Криминальная организация / семья может отказаться от стрелы.
* 5.5. Количество участников неограниченно.
* 5.6. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. [ Выговор лидеру ].
* 5.7. RP стрела проводится исключительно между двумя фракциями / семьями для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. [Demorgan 60 минут / Выговор лидеру ];
* 5.8. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
* 5.9. Запрещено покидать игру во время перестрелки. [Demorgan 90 минут ];
* 5.10. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте.[Demorgan 35 минут ];
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
* 5.11. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. [ Выговор лидеру ];
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
* 5.12. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения / повторной стрелы на победившую сторону.
* 5.13. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. [ Выговор лидеру ];
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь разрешение минимум 720p, содержать начало и конец ситуации, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
 
Последний раз редактировалось:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад